爱曲小说>网游小说>怪物来了>第438章 登神体系,太多巧合
  源初祭坛。

  祁胜的视线从地球收回。

  命运族对地球的改造计划,正在有条不紊地推进。

  受限于资源,整个改造过程推动起来较为缓慢。

  但成效已经显现。

  命书在蓝色星球内部,编织出了两条对接虚空的转换灵脉。

  稀薄的灵气开始逐渐在山川湖海间悄然涌现。

  属于地球的灵气复苏时代,即将拉开序幕。

  随着时间推移,环境改变将显著延长地球生灵的自然寿命,从根本上优化他们粗糙的生命结构。

  为承载更广阔的未来,打下了牢固根基。

  未来还很漫长,现实世界的建设在祁胜看来有一定助力。

  包括逐步增加发放量的“进化商店”,也是为现实的发展铺路。

  倒不是说现实有多重要。

  他还是想要保持玩家的游戏心态,让他们始终以为自己在玩一款有趣的游戏,在虚拟世界里快意恩仇,为了祭力和成长热血沸腾。

  玩家在心性上的磨砺,还处在起步阶段,若过早意识到两个世界的关联,发现每一次阵营战都关乎文明火种的存续……这份重量,足以压垮许多玩家的神经。

  没有过多关注现实,祁胜的视线在这时转向玩家论坛。

  最近论坛热议的话题,主要集中在逐日之地场景。

  伴随机械军团的强势入侵,玩家阵营与机械军团的战争,正式打响。

  双方在战力层面的差距不小。

  但玩家的特点是,打不过也能硬磨。

  哪怕被机械军团堵传送出口,还是能发起一轮又一轮的反向冲锋。

  每次联合作战,都能获得不少资源收益。

  逐日之地也成了许多顶尖公会磨砺“映照指挥模式”的试验地。

  其次,最近又有两个特殊命魂被成功收容,成为论坛玩家热议的焦点。

  第一个命魂是玩家“名字太长绕树会被看见”率领的小队,在烬土荒原地区收容的二代命魂:信标。

  这个命魂偏向于功能型,特性效果是,在指定地点留下坐标。

  再次激活命魂后,可以瞬间回归坐标地点。

  命魂特性效果与启迪商城里的“定位传送”有点相似。

  但信标会在玩家死亡后重置,无法像定位传送那般永久记录,而传送距离的远近受到玩家自身的气血、精神力,双重属性的影响。

  距离越远,消耗越高。

  如果是跨空间的超远范围传送,很容易瞬间耗尽玩家的气血与精神力。

  这个命魂的热度来自战场上的表现。

  较为适配的是承伤流和刺客流玩家。

  承伤流玩家,始终是一个玩家战团对外作战时的“定场神针”。

  他们能坚持多久,直接决定了整场战争的节奏与持续时间。

  当承伤深陷重围,如何将这群身负重担的“堡垒”安全接回,便成了战团指挥最头疼的问题。

  顶尖公会的标准解法,是依靠拥有“星移”命魂的其他承伤玩家,通过抛投的方式与视线锁定的承伤目标隔空换位,将状态不佳的承伤瞬间拉回战阵中心。

  但星移换位的战法,存在一定的短板。

  换位的前提是视线锁定,敌人只要分析出这个逻辑,就能找到克制的办法。

  就例如在帝冢村战场上,地念恶霸根本不会给机会接人。

  神王想要接回第一批承伤玩家,会下达指令抛投第二批承伤进场,在空中完成星移换位。

  但地念恶霸会迅速在被视线锁定的承伤玩家身前,生成一只1级的黑潮邪祟。

  只要玩家视线被遮蔽,星移换位接回的就会是1级邪祟。

  这套战术在帝冢村已经是无效战术。

  星移的特性,地念恶霸了如指掌。

  包括联合战团的每个老玩家都有对应的数据画像,仅一个眼神的变化,都能让恶霸读出“成吨”的信息量。

  然后在不到一秒的时间里给出判断。

  屁股一撅,就知道你想放什么屁,在地念恶霸眼里从来不是玩梗。

  这是恶霸基于多年接触产生的海量数据,建立的预判信息库。

  任何试图通过标准流程对抗恶霸的行为,都无异于自寻死路。

  很多阴招,在地念恶霸眼里都是明牌。

  用论坛玩家的话说就是:你自以为是的高明阴招,在你脸上露出笑容的那一刻,就已经在恶霸面前暴露了你的真实目的。

  所以,需要配合的招式在地念恶霸面前都不如自身能力的瞬间表现。

  越是复杂精密的配合,越是脆弱。

  越是依赖自身发动的迅捷能力,就越是可靠。

  这一点放在许多高端战场上同样适用。

  所以“信标”的价值得以凸显,可以让残血回归变得容易,难以被外部力量拦截。

  对于刺客流玩家而言,信标命魂则赋予了她们“十步杀一人,千里不留行”的极致浪漫。

  信标的特点是,可以同时预设多个坐标。

  战斗中,刺客玩家可以潜行穿越战线,刺杀敌方受到保护的远程单位,斩首后从容离去。

  也可以在无法接近目标时,在战场前方设下信标点,然后回归。

  随着战争走向,冷静观察,等待关键时机。

  当敌方术士准备释放毁天灭地的术法,或是治疗、增幅单位即将抬起血线的瞬间,化作鬼魅在信标处显现,爆发突袭。

  刀光乍起,血线飙射。

  然后在敌人惊愕中,再次激活命魂,一击得手后于万军从中潇洒离去。

  这种“万军丛中取敌将首级,而后飘然远遁”的玩法,便是信标赋予刺客的全新战术。

  除了刺杀,甚至还能用来吸引火力。

  在看似走投无路之际,瞬间传送回安全后方,让追击的敌人因为惯性冲入我方早已设好的伏击圈。

  信标的出现,让玩家在高端战局的博弈上,多了许多新玩法。

  在论坛的讨论热度非常高,就连许多小队、小团体,也对“信标”有需求。

  这类小规模团队的结构不完整。

  缺少能够顶在前方的强力承伤流玩家数量,所以他们的前排容错率非常低,一次冒进就可能导致整个小队因失去屏障而瞬间崩盘。

  同时又缺少了救援前排的能力。

  这次登场的“信标”,让这类小团体看到了希望。

  这个命魂尚处在开发阶段。

  但论坛已经涌现了不少脑洞战术构想。

  而论坛讨论热度同样很高的第二个特殊命魂,是玩家“沉默羔羊”率领的万人战团,在永寂冰湖地区攻略领域节点期间,收容的四代命魂:三宫。

  命魂的定位是领域型增幅。

  镶嵌后,玩家可以在三种增幅领域间随意切换。

  每一种“宫”都能为领域范围内的生灵提供一种专项增益。

  首先是血宫。

  激活后,以玩家为中心展开一座淡红色领域。

  身处领域内的单位,气血强度相关属性获得巨额提升,普通攻击附带气血奔涌效果。

  可以让整个团队瞬间化身嗜血战争机器,尤其适合需要快速破阵时开启。

  缺点是开启期间精神力消耗飞快。

  第二个是骨宫。

  切换此模式,领域转为苍白色,空气中凝结出若有若无的淡化壁垒虚影。

  该领域内的所有友军,元素防御力显著增强。

  同时,对诅咒等各种负面状态的抗性会大幅提升。

  这是非常强力的防守领域,能让一支小队在敌潮中屹立不倒。

  最后是魂宫。

  激活时,展开一片幽蓝色领域。

  能提升范围内所有单位的精神力强度和精神恢复速度。

  对于非常消耗精神力的法系流派和辅助流派而言,魂宫的存在堪称质变,能让团队的火力提升一个档次。

  玩家对前面两个增幅领域的评价,褒贬不一。

  血宫和骨宫都是近战对抗时使用,镶嵌的玩家也必须身处前线才能为己方玩家提供增幅。

  但玩家阵营始终没有得到一个可以“只对己方生效”的规则特性加持,这就意味着短兵相接的战争模式下,被领域笼罩的双方都能平等得到增幅。

  用论坛玩家的话说就是:开了血宫,对面砍我们更疼了,开了骨宫,对面的防御更硬了,合着开了个领域,大家一起变强,那这命魂不就白开了嘛?

  而魂宫的特性效果,可以在后方奏效。

  意味着可以避开强化敌方战力单位的问题,再加上稀有的“恢复效果提升”,所以魂宫特性的效果就足以让这个命魂晋升T1梯队。

  但在“三宫”的后续测评中,也有玩家提出了不同的想法。

  不少攻略党玩家认为,三宫的血宫、骨宫其实可以通过合理的运用,扩大己方优势。

  例如,当己方最精锐的尖刀团成功切入敌后,与敌方脆弱的输出型兵种接触时,开启血宫对己方是如虎添翼,增强瞬间的爆发力,足以在敌方前排回援之前,快速蒸发掉他们的核心输出单位。

  其次,在己方获得正面对抗优势的情况下,血宫的效果可以加快推进速度。

  例如,敌方有1个战力单位,我方有300个战力单位。

  双方同时获得血宫增幅,我方获得的优势加成要远强于敌方。

  骨宫也是如此。

  这个防御型领域,不一定要在硬碰硬时释放。

  完全可以在放弃进攻,坚守阵地的时候使用。

  在敌方全力进攻,己方全力防守的情况下,提升双方防御力,完全有利于防守方。

  论坛攻略党玩家认为,三宫命魂的强大与否,在于团队指挥能否精准判断在何时释放何种领域,将看似平等的增幅转化为不平等的优势。

  至于这个命魂适合什么流派的玩家镶嵌,论坛普遍认为最契合的是承伤流和辅助流。

  最多再加一个率队奔袭敌后的刺客流团队,其他流派的玩家,完全没必要浪费一个宝贵的星脉槽进行镶嵌。

  查看了最新的命魂收容情况后。

  祁胜的视线转向更新内容。

  虽然玩家还未触及半神境,甚至连门槛都未曾触摸到,但有些东西,必须提前铺设。

  半神之境,需要玩家进行一次生命跃迁,向力量的更高维度蜕变。

  玩家拥有的纯净之躯本质上没有成长上限,如同一块拥有无限潜力的原坯。

  但想要晋升半神境,需要将其铸造成神器。

  他将这套会在未来登场的体系,称之为:登神体系。

  当玩家满足前置条件,踏上这条登神路,承载所有命魂的“脊柱星河”将得到改造。

  玩家需要挑选一个命魂作为主命魂,化作脊柱星河中央的主星序,燃起猩红色神焰。

  其余命魂,都将环绕主命魂的轨道运行,化作一颗颗闪耀的辅星,共同构成星环体系。

  以其他命魂的力量,去滋养、增幅中央的主命魂。

  这个模式有点类似蓝灯族的:神灯体系。

  嵌套的71个规则,环绕“神灯规则”运转,让神灯规则的特性效果获得显著增幅。

  星脉体系也是通过规则共鸣的方式,让主命魂的特性效果获得大幅度增幅,生成额外特性效果。

  例如,玩家选择食气作为主命魂,配套的其他命魂效果不变,但食气的特性效果将得到飞跃式的增强。

  每一个星环的构筑,都需要玩家在自己的星脉槽里挑选出一个核心。

  但星脉体系的本质不会改变。

  祁胜不会将玩家的选择固定在一条无法更改的道路上,会给予玩家绝对的自由搭配权。

  只要玩家想,今天可以玩承伤流,明天可以玩法系,后天可以玩辅助……主命魂想怎么更换都没问题。

  前提是,每次更换都得支付祭力费用。

  这套体系的起步是半神境,暂时还处在规划阶段,有许多细节设定需要完善。

  与他正在着手构建的“四神供养体系”一样,将成为玩家通往更强的核心基石。

  玩家阵营的未来道路,还很漫长。

  玩家现在的发展脚步,还仅限于三块大陆,分别是苍白大陆、地鸣大陆、断魂大陆(阿乐训练营)。

  需要面对的挑战,还有很多。

  他不急于一时,许多设定会从长远的角度考虑。

  就在祁胜查看了新的设定框架,想要继续查看战阵与威压系统的更新内容时,指引的反馈在脑海中浮现。

  他的视线当即跳转至“烬土荒原”地区。

  ……

  烬土荒原。

  作为这一轮招募登场的新地图。

  玩家在这里活动时的视野,极尽开阔,场景类似现实中的非洲大草原,却更添几分苍茫。

  天穹之上,巨大的落日如同冷却的熔炉,将漫天云霞煅烧成赤金脉络,低垂得仿佛就要触及远方起伏的地平线。

  干燥的狂风裹挟着尘土与草叶气息,掠过茂盛黄草,发出沙沙声响。

  大地之上,一马平川。

  斑驳的草场与裸露的岩层交错分布,形成粗犷的大地肌理。

  一簇簇耐旱的刺棘灌木顽强地扎根在裂缝之中。

  远处,生长着枝桠如鹿角的巨大古树,矗立在土丘之上,成为这片天地间最显著的路标。

  更远处,身上披覆着骨甲的多蹄兽群如潮水般迁徙而过,扬起的尘埃在夕阳下飞舞。

  偶尔,玩家还能听到某种掠食兽穿透力极强的悠长嚎叫,与风中草浪的呜咽交织。

  这里,是生命的沃土,亦是残酷的猎场。

  也是这一批招募的部分萌新玩家眼里,来到怪物世界后的起航之地。

  此时,地图往南的迷雾区里。

  一道孤独的身影正行走在苍茫的大地上。

  他穿着一身灰色布衣,风尘仆仆,与周围壮丽的景色相比,显得格外渺小。

  期间,从空间行囊中取出一瓶灵酒,拧开盖子,吞饮了一大口。

  落日余晖勾勒出他略显单薄的侧影,在他身后拉出一道长长的的影子。

  风吹动他略显凌乱的头发,露出一张略显稚嫩的脸庞。

  他一边补充着体力,一边平静地望向不远处兽群迁徙扬起的尘埃,聆听着远方掠食者发出的悠长叫声。

  感到惬意的同时,夏圣唤出了聊天群:

  重生获得了八个系统(在线:8人):

  神经系统(夏圣):兄弟们,都在干嘛,这烬土荒原地图太赞了,探索了五天,感觉到处都是风景,给你们来几张风景截图,你们那边什么情况(图片合集)。

  泌尿系统:正在永寂冰湖地图里泡温泉,等会准备下去掏一下,说不定温泉下面有机缘,发财指日可待。

  生殖系统:神经发的风景看着确实不错,我正在苍星海域钓鱼,等会钓上来给你们分点鱼肉(探索者得意叉腰.jpg)。

  消化系统:我有点后悔加入探索者的团队了,每天忙不完的任务,压力太大了,看到你们到处看风景,好羡慕啊,等过段时间就辞职不干了,为了赚祭力我太难了(抹眼泪.jpg)。

  内分泌系统:消化就是太蠢了,为了梦想和祭力加入风物诗团队,其实我们完全可以偶尔打赏来支持风物诗插件的完善,但亲自参与就算了,赶紧跑路吧,不要成为金钱的奴隶,我们是自由的探索党。

  循环系统:报告,我正在坠星海域,骑着我的小飞龙在海域迷雾区里发现了一座海洋城市,给你们瞧瞧指引给我现拍的帅照(图.jpg),等会去近距离瞧瞧,希望不会对我出手。

  呼吸系统:哥哥们给点祭力花花,最近没开张,快饿死在探索路上了,这附近怎么连启迪信息球都没有,再没祭力入账我就要常回家看看了(虔诚磕头.jpg)。

  运动系统:(指定红包:呼吸系统)拿去花,前些天被杀回村了,然后在矿区猛干了三天,狠狠攒了一笔巨款,等会准备好药剂和粮食重新起航,希望这一趟能走远些。

  ……

  目光扫过兄弟在聊天群里插科打诨的回复,夏圣的脸上浮现出一抹笑意。

  这群来自天南地北的兄弟,都是跟着他从上一款游戏一路转战至《怪物世界》的老朋友。

  除了自家人族,还有三个异族兄弟,相识多年。

  获得怪物世界资格前,他们只能作为“云玩家”在论坛上眼馋。

  决定成为探索党,源头始于引爆玩家论坛“奇蝶暴打探索者”事件。

  全程笑得他们的胃疼。

  他们这个小团体,也正是因为这次事件,关注了特立独行的探索者。

  但真正吸引他们的,并非探索者与奇蝶的戏剧性冲突。

  更多是后续直播中的旅途见闻。

  彩雾海岸、苍星海域、凛冬雪原……这辈子从未见过的瑰丽风景不断在直播间里涌现,期间还伴随着旅途中的惊险时刻,乃至许多失落文明、远古遗迹的零星背景故事被挖掘出来。

  探索者的旅程,像一扇窗,为他们展示了怪物世界远超想象的广度。

  他们的小群,从讨论获得玩家资格后的星脉搭配,变成了每天定时追更探索者直播,并为此热烈讨论。

  这份长久积累的向往,最终凝聚成了一个共同的决定:等拿到玩家资格,一起当探索党。

  如今,他们如愿以偿。

  获得玩家身份已一年有余,他们践行了最初的约定。

  除了偶尔会在彩雾海岸聚餐,绝大部分时间就像此刻,各自探索着未知。

  期间通过聊天群,分享沿途的壮丽风景与身边趣事,这种“相伴又独立”的相处模式,让夏圣感到无比惬意。

  既驱散了探索时萦绕心头的孤寂,还拥有不受牵绊的自由。

  他将最后一口灵酒饮尽,辛辣暖流自喉间滑入,驱散了身体的疲惫,连带着精神也振奋了不少。

  “启程。”

  收起酒瓶,他看向即将沉入地平线的巨大落日,将这片苍茫壮丽映入心底。

  随后,迈开脚步,朝着迷雾笼罩的未知区域进发。

  耳边,是兄弟们的喧闹。

  前方,是未知的冒险旅途。

  这样的日子,每天都有期待。

  2小时后,夏圣穿过一片开满鲜花的旷野,顿时脑海中响起挑战者提示:

  【挑战者提示:发现新场景“不息之地”,获得探索奖励:600点祭力。】

  祭力到账的喜悦尚未散去,一股带着浓郁腥气的恶风从他背后袭来。

  夏圣浑身汗毛倒竖,本能地向左侧一个翻滚,同时转身。

  抬手间气血汹涌而出,一柄纯粹由金色能量凝聚而成的战斧在手中显现。

  只见在他刚才站立的位置,不知何时出现了一头狰狞恶兽。

  它体型如狮,覆盖着暗沉鳞甲,一条蝎尾般的骨刺长尾在空中摆动,幽绿色竖瞳死死锁定了他,口中滴落的涎水腐蚀着地面,发出“滋滋”轻响。

  吼!

  恶兽发出一声低沉的咆哮,后肢微屈,眼看就要扑杀上来。

  意识到此战无可避免,夏圣紧握力蛮斧,肌肉紧绷,做好了全力以赴的准备。

  可就在恶兽后肢发力,即将猛扑过来的前一刻。

  轰隆!!

  恶兽脚下的地面毫无征兆地塌陷,边缘的土石如流沙般滑落。

  恶兽蓄势待发的扑击变成了失控下坠,它发出一声短促哀嚎,庞大身躯瞬间被深坑吞噬,消失在了夏圣的视线中。

  四周再次恢复死寂,只有些许尘土还在飘落。

  夏圣保持着战斗姿态,紧握着力蛮斧,脸上的表情却从警惕变成了错愕。

  预想中的恶战,并未发生。

  他小心翼翼地挪动脚步,靠近前方突兀出现的漆黑坑洞。

  来到边缘,他低头向下望去。

  坑洞深不见底,漆黑一片,连恶兽下坠的声响都未曾传回。

  一股混合着泥土与花香的凉气从洞中涌出,吹在夏圣脸上,却令他忍不住皱眉。

  仔细回想,这两天来,类似的“巧合”已经发生了不止一次。

  两天前,他被一群“毒涎猎”围堵时,旁边山壁恰好崩塌,滚落的岩壁不仅压倒了数只怪物,更堵住了唯一的出口,让他得以从另一侧轻松脱身。

  还有一次,他误入一片散发致幻花粉的花海,感到头晕目眩之际,一场毫无征兆的倾盆大雨骤然落下,冲散了花粉,也让他恢复了清醒。

  其他类似的事件还有不少。

  每一次,在他陷入绝境,以为要回家看望帝兆老哥雕像时,总会有各种意想不到的巧合降临,将他从危机中解救出来。

  刚开始,他还以为是自己运气好。

  可这样的巧合接二连三的出现,未免也太不正常了。

  问题是,他也没镶嵌能够带来好运的“强运”命魂,怎么就能这般幸运。

  挠了挠头,想不明白的夏圣收起力蛮斧,继续上路。

  就在夏圣的身影渐行渐远之际,在他刚才站立的位置,空气如水波般荡漾,一道模糊的身影悄然显现。

  它凝视着夏圣远去的背影,随即融于周遭阴影,尾随而去。 《怪物来了》-一刀斩斩斩
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